En este libro se incluyen las nociones básicas que se deben conocer para empezar a trabajar con Arduino. Se particulariza cada diseño en la placa Arduino UNO por ser la más utilizada y servir de referencia para las demás placas de Arduino. Solo se requerirán unos conocimientos a nivel usuario y seguir la estructura secuencial de cada uno de los capítulos para, al finalizar, poder disponer de unos conocimientos básicos y realizar sus propios diseños. CONTENIDOS Presentación de Arduino (¿qué es Arduino?) Software necesarios (primeros pasos) Entradas y salidas digitales (saber cómo utilizarlas) Ampliación de entradas y salidas digitales (conectar más sensores para aumentar las posibilidades del diseño) Salidas digitales PWM (incluir las particularidades de este tipo de salidas) Entradas analógicas (saber cómo utilizarlas y ejemplos básicos de conexionado) Se trata de un libro eminentemente práctico, en el cual se ha utilizado un lenguaje lo menos técnico posible para que cualquier usuario con niveles de programación y de electrónica básicos (o prácticamente nulos) pueda iniciarse en el mundo de Arduino, siguiendo las pautas indicadas y proporcionando los conceptos necesarios para facilitar su comprensión. Para ello encontrará 19 ejercicios totalmente resueltos, con una breve descripción y con el código implementado, así como esquemas que facilitan su conexionado. Se complementa cada capítulo con unos ejercicios propuestos que tienen como fin la comprobación de los conceptos vistos en cada capítulo, lo visto en capítulos previos y en los ejercicios resueltos. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.